本帖最后由 van 于 2013-5-10 21:45 编辑

哦哦哦,说的就是这个吧,看开头就觉得是中长篇的格局呢。
网王的人物加上围棋的背景,怎么说都是戳中心窝的设定,bear加油,必须狠狠支持一记!

从开篇可以看出作者描写和布局十分细致耐心,这样的节奏个人认为非常适合围棋的主题哦。
几个菊丸的细节抓的很带感,虽然从某种意义上,我个人甚至很难想象菊丸去下围棋,让他正坐都觉得憋屈了他,笑。
关于棋院的几段描写,有让人神往的静雅气场。
如果说有什么建议,那大概就是从目前的段落来看,“技术流”背景稍微写的太“技术化”了一点。

其实我个人是相当偏爱“技术流”同人的,比如OKC为了不孤独中的搞分子能带与分子光谱理论计算的手塚(哦天那,我居然多年后还能记得住这个拗口到要死而且我压根不明白啥意思的学科方向就足以证明我有多爱那篇文),比如Famina的All out of love中的赛车与维修技师,再比如fujihappy的译意中的密码与解码技术,最近的例子比如冰之灵几天前那个刑侦法医背景的不要动法医的PONDA(有这个标题么?),好吧,我甚至可以硬着头皮说那篇睁眼看闭眼爱也具有一定我心目中“技术流”同人的特点。
技术流同人最吸引我的,就是能在感情与日常生活描写之外,传递更多更深层次的东西,个人觉得这一点做到最深刻的就是为了不孤独;而且技术的背景如果和感情本身结合的好,比单纯的感情故事本身有着更让人心驰神荡的催化效果,All out of love绝对是我心中此类的最佳典范。
所以同时“技术流”同人也比一般的同人,对读者的阅读力和理解力提出更多要求,如果读者恰好对该领域缺乏兴趣甚至起码的了解,就会成为阅读的大障碍。所以我个人倾向于建议“技术流”的同人还是要避免太过沉浸于技术刻画本身,毕竟同人存在的意义终究在于特定的人物,我们到底是在写他们的故事,技术层面终究是刻画角色所需的大背景。
罗嗦了一大堆,Bear应该明白我的意思,开篇龙崎老师那段复盘稍显的太冗长太拘泥于围棋本身了,如果是想通过特定的棋局展现手塚的特点,又略不够鲜明。

以上也是我个人的感觉,不一定正确,只是与Bear交流。
期待后续!

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