本帖最后由 冰辰 于 2012-10-21 02:46 编辑

拥抱风烟~~~~

于是我来整理一下看文的感想XD

散戏这篇文,其实缺点和优点都一样明显。非常有趣的一点是,很大程度上,它看起来,它的缺点是由于优点而导致的。

ACT1对我来说是惊艳的一章。手冢,忍足和不二三个人物各自有各自的光芒。通过平稳的叙事与舞台影射人生的方式展现出T和F的过往。整个笔调老练、精准而稳定。毫无疑问。这是一个能够赋人物以灵魂的作者。

然而到ACT2的时候,问题就开始出现了。由于时间轮回这个设定,忽然之间,读者发现舞台不仅仅是影射人生,而是和人生直接合二为一了。这就有些惊悚。而且最关键的是,这个设定的出现直接使得文章的结构起了变化。只有F一人意识到时间轮回这点,直接导致F成为文章的中心人物,而不是如ACT1里所展现的OTF三人平分秋色的局面。一篇文章里出现了两个相斥的结构,它们指向的是不同的道路,而作者却在路的分岔口犹豫不定了。

而作者又由于指定设定的关系不得不往下写,这样一来,ACT3的草草收尾就是必然的了。它属于一个不可调和的冲突的产物。就好像作者被指令必须向右走,而作者私心的偏好却是向左。于是结果是ACT1里的人物被故事削弱了。不仅O和T变成了陪衬,连F本人也变得软弱。

我非常非常喜欢风烟的一点是,风烟的写作是务实的。她始终从人物本身出发——对同人而言这可以说是至关紧要的一点。我始终认为,作者应当隐于幕后,而不是把属于人物的舞台变成作者自己的专访。有些表现欲过强的作者写出来的文,看不到人物,只有满眼琐屑的作者自己的爱好和个性的抒发——这样的作品是失败的。而且她的人物的关系和情绪,都是真实可行的。T和F的相爱和分手,以及分手之后的留恋,无论是从人物本身的性格出发,还是我们的日常生活经历出发来检视,这些情绪都非常真实。

然而也许恰恰是因为这样,使得风烟在处理时间轮回这个很有些怪力乱神的设定上左右支绌。荒诞的设定不是不能写,但前提是逻辑自洽。这是一个作者有没有入戏、或者说作者是否在这个故事里说服自己的问题。如果抛开这个设定,我们只看ACT1,按这个思路我们也可以获得一个非常好的重获旧爱的故事。然而当有了这个预设而ACT1里的人物又难以融入到预设中去时,冲突就产生了。

路有两条。ACT1和ACT2&3不能并存。(或者说,题记和题目本身就已经隐含了这种冲突。戏是时间轮回,而只有打破轮回也即是散戏才能HE,而打破轮回就能HE却又是对题记的否定)就我个人的审美偏好而言,我更欣赏前者,因为我觉得散戏这篇文的价值并不在于时间设定这个梗。当然,也有很多人认为后者这个设定有更多的挖掘空间。但是关键是,无论是选择向左走还是向右走,作者都必须坚定而不违心地走到底。

但是不管怎么说,散戏都是一篇令人惊喜的作品。它好在让人看到作者成长的速度和未来无限的潜能。指出它的不足绝不是因为不喜欢,而恰恰是因为对作者的赞赏和期待。其实作者本人很聪明,有自己的审美偏好,也知道自己的问题在哪里,很用不着我这样唠叨的:P

很久没有看到这样的文了,感谢风烟~~

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